package negocio;

import java.awt.Point;

/**
 * Representa o disparo de uma bala, que pode atingir um inimigo. Essa classe
 * existe por conveniência, já que é exatamente igual a um Point.
 */
public class Tiro extends Point {

	public Tiro(int x, int y) {
		super(x, y);
	}

}
